Prototypovanie

Čo je prototyp?

Prototyp je skorá vzorka, model alebo vydanie produktu vytvorené na testovanie konceptu alebo procesu.Typicky sa prototyp používa na vyhodnotenie nového dizajnu na zlepšenie presnosti analytikov a používateľov systému.Je to krok medzi formalizáciou a hodnotením nápadu.

Prototypy sú kľúčovou súčasťou procesu navrhovania a praxou používanou vo všetkých dizajnérskych disciplínach.Od architektov, inžinierov, priemyselných dizajnérov a dokonca aj dizajnérov služieb vyrábajú svoje prototypy, aby otestovali svoje návrhy predtým, ako investujú do svojej hromadnej výroby.

Účelom prototypu je mať hmatateľný model riešení problémov, ktoré už boli definované a prediskutované dizajnérmi počas fázy konceptu/nápadu.Namiesto toho, aby prešli celým návrhovým cyklom na základe predpokladaného riešenia, prototypy umožňujú návrhárom overiť ich koncepty tým, že predložia skorú verziu riešenia skutočným používateľom a čo najrýchlejšie získajú spätnú väzbu.

Prototypy pri testovaní často zlyhajú, čo dizajnérom ukáže, kde sú chyby, a pošle tím „späť do procesu kreslenia“, aby vylepšil alebo zopakoval navrhované riešenia na základe skutočnej spätnej väzby od používateľov. Pretože zlyhajú skoro, prototypy môžu zachrániť životy a vyhnúť sa plytvanie energiou, časom a peniazmi pri zavádzaní slabých alebo nevhodných riešení.

Ďalšou výhodou prototypovania je, že keďže je investícia malá, riziko je nízke.

Úloha prototypu v dizajnovom myslení:

* Na vymýšľanie a riešenie problémov musí tím niečo urobiť alebo vytvoriť

* Komunikovať myšlienky zrozumiteľným spôsobom.

* Ak chcete začať konverzáciu s koncovými používateľmi o konkrétnom nápade, aby ste získali konkrétnu spätnú väzbu.

* Testovať možnosti bez kompromisov v jedinom riešení.

* Zlyhajte rýchlo a lacno a poučte sa z chýb skôr, ako investujete príliš veľa času, reputácie alebo peňazí.

* Spravujte proces vytvárania riešení rozdelením zložitých problémov na menšie prvky, ktoré je možné testovať a hodnotiť.